剑与远征
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剑与远征以伊索米亚魔幻大陆作为故事背景,主打放置卡牌策略玩法。游戏不用长时间在线刷副本,就算关闭游戏,英雄也会持续积攒金币、经验和装备材料。玩家主要收集不同阵营英雄,依靠阵容搭配和种族克制推进关卡,没有强制日常任务,更适合碎片化时间游玩,也是放置卡牌里运营周期很长的一款手游。
游戏介绍
游戏内容分为主线推图、王座之塔、异界迷宫、奇境探险、竞技场和公会副本几大块。英雄分为耀光、绿裔、蛮血、亡灵、半神、恶魔六个阵营,阵营之间存在克制效果,同种族英雄上场还会获得额外属性加成。战斗全程自动进行,玩家只需要调整英雄站位、更换神器和调整出场顺序,遇到卡关再更换阵容尝试,手动操作内容很少。养成方面依靠升级、升阶、装备、家具、刻印逐步提升英雄强度,大部分资源都可以通过日常挂机获取。
游戏特色
战斗机制没有传统卡牌的固定数值碾压,低练度依靠站位、大招释放顺序、英雄控制效果,完全可以跨战力通关。关卡设计采用一大关搭配四小关的循环结构,突破难度较高的主线大关后,后续小关卡可以轻松通过。共鸣水晶是这套养成体系的核心,只需要培养五名主力英雄,其余英雄可以共享等级,不用重复升级大量角色,大幅降低养成试错成本。彩绘玻璃的角色立绘辨识度很高,每个英雄都配有独立背景故事。
游戏亮点
离线挂机收益最高可以留存十二小时,每天只需要几分钟登录收取资源,不用花费大量时间刷材料。抽卡系统支持设置心愿单,定向提高指定英雄出货概率,基础抽卡有稳定保底,普通玩家也能慢慢集齐核心角色。除了推图之外,奇境探险带有解谜探索内容,团队远征需要公会成员配合组队闯关,玩法不会只有单一推图。战斗支持直接跳过动画,后期爬塔和重复副本不用反复观看打斗画面。
游戏优势
零氪玩家不用充值也可以拿到大部分强势英雄,每逢版本更新、节日活动都会发放抽卡券、进阶材料,长期白嫖也能组建完整队伍。游戏不会频繁开新服滚进度,老区新人也可以靠挂机追赶老玩家练度。所有养成规则全部公开透明,材料产出渠道清晰,不存在隐藏养成门槛。玩法节奏可以自己把控,想快速推图就调整阵容,不想推进也可以慢慢囤资源,不会被每日任务绑架。
小编点评
这款游戏把放置休闲和策略博弈平衡得比较到位,既不会像重度手游一样占用大量时间,也不会因为纯挂机失去可玩性。前期开荒门槛很低,上手不用研究复杂操作,但后期想要突破高关卡,就要研究阵容搭配和机制克制。唯一不足是后期英雄满配养成周期偏长,不过不冲竞技排名只打通主线,普通玩家完全可以平稳体验。不管是偶尔上线的休闲玩家,还是愿意研究阵容的策略爱好者,都能找到适合自己的游玩方式。