英雄联盟手游是否可以传送小兵
英雄联盟手游常规对局中,鞋子附魔获得的传送装备主动效果无法选择己方小兵作为传送目标,仅能对友方防御塔、放置的守卫道具完成传送位移,只有特定英雄专属技能可以实现小兵群体传送效果。手游对传送机制做了和端游差异化的拆分设计,取消了独立传送召唤师技能,将传送整合为三级鞋附魔选项,这也是无法传送小兵的核心根源,打开商店附魔传送后,点击技能调出地图选择界面,所有存活小兵都会呈现灰色不可选中状态,只有防御塔与自身布置的守卫会高亮显示,代表可完成传送引导。该引导时长固定3.5秒,期间受到眩晕、击飞、强制位移、沉默类控制都会直接打断传送,冷却时长180秒,落地后会短暂获得移速加成,整套机制全程不开放小兵传送权限。

想要借助小兵完成大范围转移,只能依靠英雄专属大招技能,符文法师瑞兹的曲境折跃是最典型的代表,开启传送门后,路径范围内所有己方小兵、英雄都能同步完成跨区域位移,该效果不属于附魔传送,不受装备传送目标限制,适合分带推线、抱团转线拉扯战局。除此之外,对局内没有其他通用手段能锁定小兵作为传送落点,不少习惯端游打法的玩家会尝试囤兵线后传送偷塔,这套思路在手游中完全行不通,强行囤积兵线只会浪费线上发育时间,想要远距离绕后、偷高地,只能提前在边线草丛布置守卫,依靠守卫作为传送支点,这也是高分段上单、中单玩家通用的运营思路。

基于传送机制的限制,对局内衍生出一套适配手游规则的运营玩法,单人路英雄出门优先做出二级鞋,经济充裕后附魔传送,对线期依靠防御塔快速回城补状态,避免步行赶路丢失兵线经济;中期游走支援前,提前在河道、敌方野区布置多个守卫,多支点传送灵活支援小龙、先锋团战;后期高地拉扯阶段,持续在敌方侧翼草丛补守卫,利用传送绕后切割敌方后排,弥补不能传送小兵偷塔的短板。对局中需要留意敌方控制技能,传送引导尽量依托草丛、防御塔掩护,防止被敌方蹲守打断,同时合理规划冷却时间,避免团战关键节点没有传送可用,错失支援机会。