攻击4级地是游戏前期发展的关键节点,需要合理配置兵力与战术。首先必须确保主力部队兵力达到2500-3000左右,橙将阵容建议2500兵力起步,三紫将需3000兵力,若搭配蓝将则最好提升至3500兵力。在出兵前务必派遣侦察兵探明守军的兵种配置和武将战法,根据情报选择克制的兵种出战,这是降低战损的核心策略。第一次挑战可派遣次级武将试探性进攻,即便失败也能在5分钟内发动第二轮攻势,利用守军恢复间隙进行连续打击。
当部队出现伯仲之间的战力评估时即可考虑进攻,若显示战力相差大不足为惧则胜算较高。首次交战推荐选择具备治疗、控制和减伤能力的部队,目的是争取打平而非速胜,为后续补刀创造有利条件。若首战造成守军兵力损耗超过40%,可立即撤回部队稍作休整后再次出击。4级地守军固定为5400兵力,但玩家无需达到同等规模,关键在于合理运用车轮战术和兵种克制。
武将培养与战法搭配直接影响开荒效率。主力武将的战法等级建议提升至5级左右,优先学习系统赠送的基础战法。武将10级获得的属性点需谨慎分配,武力型武将主攻攻击属性,防御和谋略型则需平衡统率与智力属性以避免高战损。开荒阶段切忌盲目追求速攻,应当保持少量多次的征兵原则,避免资源过度消耗影响主城升级进度。当策令即将溢出时,可优先讨伐贼军获取随机资源,这比直接屯田更具性价比。
建议优先攻占资源紧缺类型的4级地,如急需石料则针对性选择石料产地。每天12点前务必完成试炼、税收等日常任务以获取额外资源。当武将等级提升至18-19级时,可尝试侦查最近的5级地为后续发展铺垫。开荒期间要定期放弃低级地块,保持领地质量持续提升。若遇到带有硬控或禁疗战法的守军阵容,除非兵种形成绝对克制,否则应当暂时回避以免造成不必要的兵力损耗。
当君王殿达到6级后,应及时调整发展战略,将重心转向7本升级和兵营建设。15统御值的阵容成型后,4级地会变得易于攻克,可逐步组建第二支队伍。占领首个5级地后应立即停止讨伐贼军,转而利用五级地屯田获取更高收益。整个开荒过程要保持耐心,武将20级觉醒后将迎来战力质变,届时可更从容地规划后续发展战略。切记资源分配要兼顾当前需求与长远建设,避免因短期利益影响整体发展节奏。