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战争怒吼这些垃圾游戏是否应该被远离

来源:枫落网
小编:厂商投稿
时间:2024-03-16 13:58:01

作为一款即时战略手游,它确实复刻了经典RTS玩法,比如资源采集、兵种搭配和英雄操作,但实际玩起来会发现操作流畅度有些勉强。尤其是多线作战时,手指在屏幕上划拉半天可能都选不中想控制的单位,更别说精准指挥了。野怪掉落装备的设定虽然增加了随机乐趣,可有时候刷半天也凑不齐合适的装备,挺影响节奏的。

组队开黑时经常遇到队友掉线或者挂机,三对三模式本来应该讲究配合,结果变成单人硬扛。兵种之间虽然有相克关系,但某些高级兵种成型后几乎无解,前期要是没压制住对手,后期翻盘机会渺茫。英雄复活时间偏长,一旦被集火击杀,整局节奏就崩了,这种挫败感对新手不太友好。

晶矿和铜矿的采集效率会人口增长下降,必须不停扩张分矿,可建分矿又容易被偷袭。防御塔虽然能拖延时间,但造太多会拖慢科技进度,导致兵力跟不上。有时候明明攒了一波兵准备推塔,结果发现对手早就升级了攻防科技,硬碰硬根本打不过,只能眼睁睁看着基地被拆。

游戏画风还算精致,音效也贴合战争氛围,但玩久了容易腻,因为套路比较固定。要么速攻压制,要么憋后期兵种,中间缺少变数。如果想轻松休闲,这款游戏可能不太合适;但如果你喜欢慢慢运营、研究战术,或许能从中找到乐趣。建议先试玩再决定是否投入时间,毕竟每个人的喜好不同。

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