装备合成系统确实具备追加属性的功能。通过融合操作,玩家可以将不需要的武器作为材料,为主武器增加新的属性条目。该系统采用主武器+垫材的合成模式,每次融合会随机生成三个新属性供玩家选择保留。这些属性涵盖攻击、防御、暴击等基础数值加成,有效提升装备的综合性能。需追加属性的类型和数值存在随机性,需根据角色定位和战斗需求进行筛选。
装备融合的核心流程分为三个步骤:首先在装备界面选择需要强化的主武器,其次从背包选取多余的武器作为垫材,最后在系统生成的三个属性中选择最符合当前build需求的条目。每次融合会消耗一定金币和材料武器,但不会影响主武器原有的基础属性。通过分解低阶装备获得的记忆气息也能用于合成高阶装备碎片,间接影响后续的融合资源储备。
关于属性追加的机制细节,不同品质装备存在明显差异。紫色及以上品质的专属武器在融合时可能出现特殊属性词条,这类词条通常具有更高的数值加成或独特效果。而普通蓝色武器主要通过融合提升基础属性数值上限。玩家需合理规划资源分配,优先为核心输出角色的专属武器进行属性追加。
在长期养成策略上,建议保留具有特定属性倾向的垫材武器。例如增加暴击率的短刃类武器在作为垫材时,较易生成暴击相关追加属性。工坊研发等级会影响可追加属性的品质上限,提升工坊等级应作为装备强化的前置条件。通过持续参与团队强敌挑战获取刻印粉尘,还能进一步强化已追加属性的实际效果。
装备融合系统虽然存在随机性,但通过系统化的资源管理和目标明确的属性筛选,仍能稳定提升角色战力。建议将日常副本产出的多余武器统一存放,定期进行批量融合操作。对于PVP向玩家,应重点关注控制抗性和技能冷却类属性的追加;而PVE玩家则需优先考虑范围伤害和生存属性的强化。