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火影忍者中是如何击飞金鸣的

来源:枫落网
小编:厂商投稿
时间:2024-05-25 12:59:45

火影忍者中击飞金鸣的核心在于利用其技能机制的空隙和位移特性进行反制。金鸣的普攻共五段,前两段以查克拉手臂攻击并产生位移,第三、四段具有扫地效果,第五段为瞬身突进。其核心技能惑星螺旋丸起手范围大但后摇明显,尾兽闪光弹依赖充能层数进行滑铲或瞬移,奥义超大玉螺旋多连丸虽有抓取效果但难以衔接后续攻击。针对这些特性,需优先打断其技能循环,尤其在浮空状态下限制其空中形态的三种螺旋丸变招。

击飞金鸣的关键时机集中于其技能释放阶段。当金鸣使用一技能突进时,Y轴移动可规避攻击并反手用抓取类技能控制;二技能滑铲消耗两层充能,若预判其长按动作可提前布置陷阱型秘卷。需注意其空中形态的特殊机制:直接按一技能释放多重螺旋丸、上摇杆加大玉螺旋丸、下摇杆触发螺旋吸丸,这三种变招冷却时间不同,但均需浮空前提。实战中可通过通灵兽如蜃干扰其走位,或利用熊猫的霸体抵挡关键伤害。

该忍者依赖板边进行位移和连招,但缺乏强制破墙能力。通过将其逼至角落可限制尾兽闪光弹的瞬移路径,同时高爆发忍者能在其创造地形的瞬间(如普攻5A或二技能一段)进行打断。场景破坏值的积累需三次击飞至板边,若在其攒满前使用抓取技重置计数,可延缓其进入强化阶段。

由于其奥义后无法无缝衔接,替身术应保留在其连招第四段抓取前使用。秘卷推荐气旋或封印术限制位移,通灵选择猿魔或山椒鱼可针对其低浮空特性。需保持中距离周旋,避免陷入其普攻与技能的交叉火力范围,最终通过预判性走位和精准抓取实现有效击飞。

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