英雄联盟手游中兰斯的弱点有哪些
英雄联盟手游里兰斯的核心弱点集中在技能机制捆绑豪意值、无常规位移容错偏低、爆发真空期输出乏力、惧怕多段控制阵容四个层面,对线容易被长手英雄持续消耗,团战贸然进场极易被集火秒杀,中后期出装选择受限难以兼顾坦度与持续输出。

兰斯所有关键输出与护盾技能全部绑定被动豪意值积攒,对线换血、野区缠斗时一旦空技能或是被对手拉扯规避普攻,豪意值快速归零后,W技能便无法打出高额真实伤害与大额护盾,短时间内丧失换血资本。对线阶段面对凯南、奎因这类远程灵活英雄时,对手依靠普攻和技能远距离消耗,兰斯缺少突进位移只能被动挨打,强行靠前换血很容易被敌方打野绕后埋伏,压线过深更是会频繁遭遇越塔抓捕,多数对局里只能缩在兵线后方稳妥吃兵,想要主动寻找单杀机会难度极高。不少对局中使用者急于叠满豪意贸然换血,被对手卡技能冷却拉扯血量,前期血量崩盘后直接丢失线权,连带自家野区资源被对手顺势侵占。

兰斯属于典型一套爆发型英雄,EQ连招配合满层豪意打完爆发后,进入长达数秒的技能真空窗口期,这段时间仅能依靠普攻补足伤害,缺少稳定持续输出手段,若是没能一套击杀目标,就会陷入被动挨打局面。面对武器大师、诺手这类具备反打与持续作战能力的近战英雄,同等装备下拼完首轮爆发,后续对拼完全处于劣势,对手开启反制技能贴身缠斗时,兰斯没有脱身位移,只能依靠闪现后撤,一旦闪现进入冷却,被贴身黏住很难逃生。团战中盲目先手开团更是致命失误,进场打完一套输出后技能全部进入冷却,自身身板在没有W护盾加持的情况下扛不住敌方集火,常常出现进场瞬间被瞬间融化的情况,因此实战里多数时候需要等敌方关键控制技能交完,再寻找侧面进场时机。

阵容层面兰斯极度惧怕多段连环控制搭配高额爆发的组合,冰女、锤石、加里奥等拥有定点禁锢、大范围群体控制的英雄,可以轻松打断兰斯连招节奏,在其积攒豪意的关键节点完成控场反打,被连续控制后不仅叠不满被动,护盾和输出技能全部作废。出装选择上同样存在短板,若全输出出装坦度不足,进场容易被瞬秒;偏向肉装则伤害大幅下滑,丧失切后排的核心能力,只能沦为功能性前排,中后期很难改变战局走向。想要规避短板就要灵活把控进场时机,优先蹭小兵和野怪积攒豪意,预留关键技能用来反打突进,团战依托队友控制衔接输出,避免孤身突进敌方阵型。