获取俘虏地是资源扩张的重要策略之一。俘虏地指被其他玩家占领后处于俘虏状态的领地,占领这类土地需遵循特定规则。同盟或友盟成员无法直接攻击俘虏地,但可通过第三方介入实现占领。具体操作包括让非同盟或非友盟的玩家先行攻占目标领地,随后己方派兵接管。此方法需提前协调,确保第三方攻击后能迅速完成占领,避免目标被敌方夺回。
若目标领地已被国土保护,则无法直接攻占,需先镇压或解除保护状态。被俘虏玩家的领地会显示为黑色,其视野将归占领方所有,便于侦查敌方动向。占领后,俘虏地的资源产出将归属占领方,但需警惕原主反扑。若俘虏地分城未被镇压,可尝试直接飞地至分城附近,再逐步铺路占领周边资源。
被俘虏玩家可通过消耗资源赎身,或由盟友攻陷俘虏方主城解救。若选择资源赎身,需根据系统计算的赎金缴纳资源,赎金归属俘虏方同盟。盟友解救需铺路至俘虏方主城,攻陷后即可解除俘虏状态。俘虏状态下,玩家无法主动攻击敌方领地,且资源产量会因失去同盟加成而下降,需尽快脱离。
俘虏地的战略价值不仅在于资源,还能削弱敌方势力。占领敌方主城后,其外部军队将无法对己方同盟构成威胁,同时可获取敌方视野,为后续战术部署提供信息优势。需注意,俘虏状态持续至赛季结束,若无法解除将长期影响发展。占领俘虏地时应评估己方实力与敌方反制能力,避免因盲目扩张陷入被动。
通过第三方介入占领、利用连地机制扩大控制范围,并适时解除俘虏状态,可有效提升资源收益与战略优势。实战中需密切关注敌方动向,确保占领成果不被逆转。