攻城战术的精细化主要体现在器械队伍的科学配置上。器械兵种是攻城的关键,其攻城值远高于常规兵种,3个S级器械将领组成的队伍初期即可达到360点攻城值,而3个S级非器械队伍仅有144点。器械将领的选择应以兵种适应性为首要标准,优先使用主力部队不用的A级以上适应性武将,品质影响较小,可通过带兵量和战法弥补。
首先必须由主力部队清除城池驻守部队和城防守军,这是触发耐久攻击的前提条件。驻城部队相当于玩家主力,城防守军则对应守备科技下的防御力量。只有在消灭这些作战单位后,器械部队才能对城池耐久造成有效伤害。攻城顺序应为:驻守部队→城防部队→驻防部队→调动部队。每次攻城都会消耗兵力,因此需要精确计算部队补充节奏。
战术执行层面需注重同盟协同与时间管理。攻城前必须完成铺路和营帐建设,营帐能减少行军时间、维持士气并提供征兵功能。部队士气低于60将大幅降低战斗力,因此必须通过营帐调兵避免长途行军损耗。同盟指挥官需提前24小时发布攻城公告,确保成员兵力与体力储备充足。主力与器械的进攻时序需精确同步,通常器械先发起进攻,15秒后主力跟进,确保同时到达避免被针对性打击。
个性加点系统对攻城效率具有显著影响。推荐主加军用系个性神行提升行军速度,牵制防止敌方平局撤退,火计免疫火焰伤害;副加兵道系增强器械效能。攻城队伍的核心任务是最大限度消灭守军有生力量,为后续拆迁创造条件。当城池守军恢复倒计时启动后,必须在1小时内完成攻城,否则驻军将完全恢复。耐久度虽不会立即回满,但会缓慢恢复,增加攻城难度。