对抗莫甘娜释放的怪兽或参与黑暗森林等玩法时,兵种搭配需遵循阶梯式挑战原则。野怪需从低等级逐级挑战,高等级怪兽需击败前置等级才能解锁,因此兵种选择需兼顾当前战力与成长性。步兵作为核心防御兵种,承担主要伤害,建议优先提升其生命和防御属性;骑兵侧重爆发输出,适合快速清怪;弓兵提供远程火力支援;攻城器械则用于特定场景的破防。部队实力需参考系统推荐值,但通过巨龙技能、天赋加成等可弥补数值差距。
兵种配比推荐采用25%均衡法则:步兵、骑兵、弓兵、攻城车各占25%。这种分配能覆盖大多数战斗场景,尤其适合野怪挑战。步兵建议选择盾兵(位置二、四、六、八、十)搭配枪兵(位置一、三、五、七、九),形成前后排协同;骑兵营中重骑兵(位置一、三、四、六、八)与轻骑兵(位置二、五、七、九、十)需根据怪物类型调整比例;弓兵优先选用弩手(位置二、三、五、六、九)增强穿透伤害。攻城车在对抗高防御目标时不可或缺,投石车(位置二、四、六、七、九)与冲车(位置一、三、五、八、十)需根据战场需求灵活部署。
战斗天赋建议优先点满步兵生命、防御及伤害加成,确保前排稳定性;经济天赋适合采集型玩家,可提升资源获取效率;平衡天赋则增强建筑与治疗速度,间接支持持续作战。天赋技能立即生产能快速补充资源,用于战后恢复。巨龙技能中的攻击增益、部队容量提升等效果需与兵种特性匹配,例如优先激活增加步兵生存率的技能。
黑暗森林等特殊区域需额外注意兵种适应性。该区域无法驻防且战败后会被随机传送,因此需携带高机动性兵种如轻骑兵,并保留部分攻城车应对结界突破。联盟集结时可采用混兵策略,低战玩家派遣单兵参与高战队伍以减少损耗。首次击杀高等级怪兽会获得额外奖励,建议集结盟友集中火力挑战,利用炮台协同机制削弱目标。
22堡解锁T8兵种后,步兵营应优先升级以提升坦度;骑兵与弓兵需根据英雄议会任命调整,例如任命增加骑兵攻击的英雄可强化突击能力。研究院的发展与经济科技线能进一步提升兵种效率,尤其是采集速度与载重量的研究对资源型战斗至关重要。反复猎杀怪兽不仅获取资源包,还能积累道具,为高阶兵种培养提供支持。
定期优化部队结构并利用游戏内机制如巨龙技能、英雄议会等,是持续提升战力的关键。