枪械换手操作的核心是通过数字键1、2、3、4快速切换武器栏位。默认设置下,主武器通常放置在1号位(步枪/狙击枪),副武器放置在2号位(冲锋枪/霰弹枪),近战武器和投掷物分别占据3、4号位。切换时需确保目标栏位已装备武器,否则操作无效。游戏内还支持通过鼠标滚轮切换武器,但效率低于快捷键操作。战斗中建议提前规划武器配置,避免临时切换导致操作失误。
枪械换手过程中需注意配件转移问题。在设置菜单的游戏性选项卡中启用自动装备配件功能后,替换枪械时会自动将兼容配件转移到新武器上。例如将装有红点镜的M416换成AKM时,红点镜会自动转移至AKM。若未开启该功能,需手动将配件拖拽至新武器或放入背包。部分配件如狙击枪专用托腮板无法通用,切换时会被自动卸下。
大厅界面的武器展示可通过仓库系统自定义。进入仓库-枪械选项后,可选择任意已解锁武器作为展示模型,更换后立即生效。该功能不影响实际对局中的武器配置,仅改变角色在大厅的持枪外观。部分特殊皮肤武器会附带专属展示动作,但需注意部分活动限定武器无法永久保存为展示状态。
面对中远距离目标时,可先使用高倍镜武器攻击,遭遇突袭时快速切换为近战武器反击。载具驾驶状态下,乘客位玩家可通过快捷键切换武器并装填弹药,但驾驶员仅能使用主武器。决赛圈内频繁切换武器可能暴露位置,需根据战况平衡操作需求与隐蔽性。
游戏版本更新可能调整武器切换机制。当前版本(2025年)优化了换枪动画的流畅度,但移除了一键丢弃武器的快捷操作。建议定期查看官方更新日志,及时适应操作变动。训练场模式可免费测试所有武器的切换手感,是熟悉操作的理想场所。
在控制设置中可将切换键改为侧键或组合键,但需避免与移动、开镜等核心功能冲突。部分外设驱动支持宏编程,但需注意游戏反作弊系统禁止自动执行多步操作。职业选手常用配置为1/2键切换主副武器,鼠标侧键负责近战武器,这种布局能最大限度减少手指移动距离。