风主作为核心角色,其阵容搭配需要围绕控制、输出和辅助的平衡展开。风主擅长风遁忍术和群体伤害,但生存能力较弱,因此需优先考虑分身保护或护盾类技能,例如风之护盾和风之领域,以提升团队容错率。风主的被动技能如多重影分身能有效干扰敌方攻击,但需注意分身位置随机性可能影响战术稳定性。关键点在于合理利用风主的刷新奥义机制,配合高连击追打忍者(如手鞠少年篇、我爱罗少年篇)形成爆发链,确保在开局阶段压制对手。
阵容构建上,平民玩家可选用达鲁依、雏田忍界大战等易获取忍者,通过追打衔接触发通灵兽或控制效果。达鲁依的普攻起手可达成7连击,配合风主真空烈波能打出10连击以上的爆发,同时附加目盲、麻痹等debuff。但需注意此类阵容缺乏清除负面状态的能力,面对持久战或奶队时需速战速决。若资源充足,可加入小南或佩恩畜生道等晓组织成员,利用神之天使被动提升输出与生存,但需避免过度依赖单一流派导致被针对性克制。
风之漩涡的群体眩晕适合应对密集阵型,而风之刃的减速效果可限制敌方核心行动。若队伍缺乏先攻,建议携带禁术·阴愈伤灭等秘卷弥补控制短板。通灵兽搭配小蛞蝓可提供治疗,蓝蛇则增强控场能力。需特别关注版本更新对职业平衡的影响,例如风主在部分版本中未获加强,需通过忍者迭代或装备强化弥补差距。
实战中需根据敌方阵容动态调整策略。面对远程输出时,需利用地形或分身规避伤害,优先击杀关键单位;对抗控制型队伍时,可提前释放风主奥义打断对手节奏。风主核爆队(如搭配我爱罗少年篇、手鞠少年篇)虽爆发力强,但需注意后手反制风险,建议通过勘九郎的傀儡或红镜返被动提升容错率。最终需通过多次实战测试优化连招顺序与站位,确保风主在团队中的核心价值最大化。